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Juan Ángel
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Mis clases se basan en un plan de estudios dividido en diferentes niveles, diseñado para que aprendas Arduino desde cero y comprendas realmente cómo funciona la programación, en lugar de memorizar códigos y conceptos.

Al comenzar aprenderemos la teoría: esquemas, variables, conceptos fundamentales y la función de cada elemento dentro de un programa. Después pasaremos al d...
Descripción del curso!

Mis clases se basan en un plan de estudios dividido en diferentes niveles, diseñado para que aprendas Arduino desde cero y comprendas realmente cómo funciona la programación, en lugar de memorizar códigos y conceptos.

Al comenzar aprenderemos la teoría: esquemas, variables, conceptos fundamentales y la función de cada elemento dentro de un programa. Después pasaremos al diseño de esquemas programables, donde comenzarás a crear tus propios proyectos e intentarás desarrollar cualquier programa que imagines.

Más adelante aprenderemos los conceptos esenciales de la programación: qué significa cada instrucción, cómo está estructurado un código, cuál es su lógica y cómo construir cualquier programa paso a paso. Mi objetivo es que entiendas el razonamiento detrás del código, no solo copiar y pegar ejemplos.

En el último nivel aprenderemos a armar circuitos leyendo el programa. Comprenderás la estructura y el funcionamiento del Arduino, identificarás para qué sirve cada pin, dónde va conectado cada jumper y cómo interpretar correctamente un circuito y su código.

Mi objetivo no es enseñarte unos cuantos proyectos específicos; quiero enseñarte a programar. Al finalizar podrás crear tus propios códigos desde cero, utilizando únicamente tus conocimientos y tu lógica. El único límite será tu imaginación.

Además, aprenderás técnicas y consejos que harán que programar sea un proceso mucho más sencillo, claro y organizado.

¿Qué necesitarás?

Las primeras clases son completamente teóricas, por lo que solo necesitarás pluma y papel. A partir del tercer nivel, cuando comencemos con el armado de circuitos, sí necesitarás un Arduino, jumpers, botones y LEDs.
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